Day 69 脅威の現実に防御を合わせる Aligning Defense with Threat Reality [シリーズ構造]柱D|脅威の現実脅威の現実に合っていない防御は、機能しません。本稿では、同じ資産でも文脈によってリスクが変わるという事実を踏まえ、現実の脅威プロファイルに防御を合わせることの重要性を示... 2026/01/06 Comment(0) Day 68 手法3 : STRIDE Method 3: STRIDE [シリーズ構造]柱D|脅威の現実アドバーサリアル思考は、簡単で再現できるものでなければ機能しません。本稿では、STRIDEという軽量な脅威モデリングのレンズを紹介します。STRIDEは、セキュリティ専... 2026/01/05 Comment(0) Day 67 手法2: ユースケースの隣に、アビューズケースを置く Method 2: Abuse Cases Alongside Use Cases [シリーズ構造]柱D|脅威の現実セキュリティレビューは、往々にして「ユースケース」だけを書きます。すべてが順調に進んだ場合に機能がどう使われるか──それだけです。しかし、攻撃者は想定どおりに動きません... 2026/01/04 Comment(0) Day 66 手法 1: レッドチェア・テクニック Method 1 :The Red Chair Technique [シリーズ構造]柱D|脅威の現実知識だけでは守れない。本稿では、攻撃者視点と体験が「学び」で終わるのではなく、日々の実務の中に組み込まれるべきだと論じます。攻撃者をステークホルダーとして設計に関与させ... 2026/01/03 Comment(0) Day 65 理論から実践へ From Theory to Practice [シリーズ構造]柱D|脅威の現実攻撃の技術を学ぶことには倫理的ジレンマが伴います。本稿では、なぜ攻撃を学ぶべきか、どこまで許されるのか、そしてどのように倫理的枠組みで扱うべきかをシンプルに整理します。... 2026/01/02 Comment(0) Day 64 攻撃を学ぶことの倫理 The Ethics of Learning to Attack [シリーズ構造]柱D|脅威の現実攻撃の技術を学ぶことには倫理的ジレンマが伴います。本稿では、なぜ攻撃を学ぶべきか、どこまで許されるのか、そしてどのように倫理的枠組みで扱うべきかをシンプルに整理します。... 2026/01/01 Comment(0) Day 63 AIが攻撃者になる時 When AI Becomes the Attacker [シリーズ構造]柱D|脅威の現実AIが攻撃者として機能する時代が、すでに始まっています。本稿では、AIが攻撃側に立つ未来の脅威モデル、事例、そして防御のあり方をシンプルに整理します。予測ではなく現実と... 2025/12/31 Comment(0) Day 62 すべてを変えた数字 The Numbers That Changed Everything [シリーズ構造]柱D|脅威の現実今の脅威は、もはや直感や既存の地図では捉えられません。本稿では、最新データが示す急激な脅威の増加と環境の変化を明らかにし、セキュリティ判断の前提を根本から再構築する必要... 2025/12/30 Comment(0) Day 61 経験の科学 The Science of Experience [シリーズ構造]柱D|脅威の現実経験こそが、知識を行動に変える最も強力な学習素材です。本稿では、脳科学と体験デザインの両面から「経験の構造」を読み解き、意味ある体験が判断と行動をどう強化するかを明らか... 2025/12/29 Comment(0) Day 60 セキュリティトレーニングが失敗する理由 Why Security Training Fails [シリーズ構造]柱D|脅威の現実セキュリティトレーニングが定着しない本当の理由は、知識の伝達だけに終始しているからです。ルールを「知る」ことと、本質を「理解する」ことの間には大きな溝があります。本稿で... 2025/12/28 Comment(0) Day 59 攻撃者をステークホルダーとしてデザインする Design with Attacker as Stakeholder [シリーズ構造]柱D|脅威の現実攻撃者を"ステークホルダー"として扱う視点が、セキュリティ設計を根本から変えます。本稿では、攻撃者の行動・目的・思考を組み込むことで、防御側の環境設計がより強く、実践的... 2025/12/27 Comment(0) Day 58 導くシステムをつくる - 環境デザインの実践 Building Systems That Guide - Environment Design in Practice [シリーズ構造]柱E|癖にする個人レベルの工夫だけでは十分ではありません。組織全体のシステム設計が、環境そのものを安全に導く仕組みをつくることで、セキュリティ行動は「簡単」ではなく"必然"になります。... 2025/12/26 Comment(0) Day 57 環境デザイン ー 自動的セキュリティのアーキテクチャ Building Systems That Guide Environment Design in Practice [シリーズ構造]柱E|癖にする真のセキュリティは、仕組み(システム)が環境設計をガイドして初めて実現します。本稿では、環境デザインを実践レベルで支えるシステム設計の考え方とポイントを紹介します。個々の... 2025/12/25 Comment(0) Day 56 デジタル環境の最適化 - 私たちが本当に必要としているセキュリティ Digital Environment Optimization - The Security We Actually Need [シリーズ構造]柱E|癖にする「分かっているのにできない」ギャップは、知識の不足ではなくデジタル環境そのものの設計にあります。本稿では、行動を自然に安全に導くデジタル環境の最適化の実例とパターンを紹介... 2025/12/24 Comment(0) Day 55 環境設計 - 人が無理なく動けるセキュリティの構造 The Architecture of Effortless Security [シリーズ構造]柱E|癖にする努力や意志に頼らないセキュリティは可能です。本稿では、無理なく安全行動が起きるように環境をデザインする視点を紹介します。環境が選択肢を「自然に楽なもの」にすることで、セキ... 2025/12/23 Comment(0) Day 54 環境設計 ― 良い習慣は、意志ではなく環境でつくられる Environmental Design ー Good Habits Are Built by Environment, Not Willpower [シリーズ構造]柱E|癖にする良い習慣は意志力ではなく環境から生まれる。正しい行動が「いちばん簡単な選択肢」になる設計こそが、セキュリティ行動を自然に定着させる鍵です。努力ではなく環境の流れに乗ること... 2025/12/22 Comment(0) Day 53 環境を設計する ― 良い習慣を「自然に」定着させる Designing Our Environment - How to Make Good Habits Stick Naturally [シリーズ構造]柱E|癖にする良い習慣は「意志」ではなく、環境の合図によって引き起こされ、定着します。本稿では、習慣が自然に変わる"機会の窓"と、環境を意図的にデザインすることで行動が変わる仕組みを解... 2025/12/21 Comment(0) Day 52 「もし〜なら」で動く脳 - If-Thenプランの力 The Brain That Moves on "If-Then" The Power of If-Then Plans [シリーズ構造]柱E|癖にする「知っている」だけでは行動は変わらない。If-Thenプラン(もし〜なら...を決める実行意図)は、判断の瞬間に考える前に反応する自動回路を脳に刻みます。これにより、意志... 2025/12/20 Comment(0) Day 51 戦略的に習慣を置き換えるという技 The Art of Strategic Habit Replacement in Cybersecurity [シリーズ構造]柱E|癖にする悪いセキュリティ習慣は「やめる」ことはできません。脳は習慣を削除せず、置き換えることでしか変わらないからです。本稿では、既存の行動ループを活かしながら、安全な行動へと上書... 2025/12/19 Comment(0) Day 50 サイバーセキュリティにおける「習慣ループ」The Habit Loop in Cybersecurity Context [シリーズ構造]柱E|癖にする本稿では、サイバーセキュリティにおける行動がどのように「習慣ループ(きっかけ→行動→報酬)」として形成されるかを解説します。この構造を理解し設計することで、意識的な判断を... 2025/12/18 Comment(0) 前のページへ 1 2 3 4 5 6 次のページへ SpecialPR
Day 69 脅威の現実に防御を合わせる Aligning Defense with Threat Reality [シリーズ構造]柱D|脅威の現実脅威の現実に合っていない防御は、機能しません。本稿では、同じ資産でも文脈によってリスクが変わるという事実を踏まえ、現実の脅威プロファイルに防御を合わせることの重要性を示... 2026/01/06 Comment(0)
Day 68 手法3 : STRIDE Method 3: STRIDE [シリーズ構造]柱D|脅威の現実アドバーサリアル思考は、簡単で再現できるものでなければ機能しません。本稿では、STRIDEという軽量な脅威モデリングのレンズを紹介します。STRIDEは、セキュリティ専... 2026/01/05 Comment(0)
Day 67 手法2: ユースケースの隣に、アビューズケースを置く Method 2: Abuse Cases Alongside Use Cases [シリーズ構造]柱D|脅威の現実セキュリティレビューは、往々にして「ユースケース」だけを書きます。すべてが順調に進んだ場合に機能がどう使われるか──それだけです。しかし、攻撃者は想定どおりに動きません... 2026/01/04 Comment(0)
Day 66 手法 1: レッドチェア・テクニック Method 1 :The Red Chair Technique [シリーズ構造]柱D|脅威の現実知識だけでは守れない。本稿では、攻撃者視点と体験が「学び」で終わるのではなく、日々の実務の中に組み込まれるべきだと論じます。攻撃者をステークホルダーとして設計に関与させ... 2026/01/03 Comment(0)
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Day 54 環境設計 ― 良い習慣は、意志ではなく環境でつくられる Environmental Design ー Good Habits Are Built by Environment, Not Willpower [シリーズ構造]柱E|癖にする良い習慣は意志力ではなく環境から生まれる。正しい行動が「いちばん簡単な選択肢」になる設計こそが、セキュリティ行動を自然に定着させる鍵です。努力ではなく環境の流れに乗ること... 2025/12/22 Comment(0)
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