「スキル」カテゴリーの投稿 ドラクエで学ぶオブジェクト指向(4) 戦いのプレリュード……の前に 大枠が決まったところで、中間ゴールを設定しようと思う。いくら後追いでも、いまのペースではいつまでたっても完成しないだろう。適切な目標がなければモノ作りは進まない。「OOPによるドラクエの完全再現」とい... 2010/06/27 Comment(2) ばーちゃんの百科事典 先日、ウチのばーちゃんが米寿を迎えた。お祝いに、ささやかながらお誕生日会を開く。サプライズなので本人には当日までナイショにしていた。ばーちゃんの孫である、我が兄弟たち。みんな、それぞれがいい大人になっ... 2010/06/13 Comment(4) ドラクエで学ぶオブジェクト指向(3) 勇者とモンスターは似たもの同士 デザパタの前に継承の話をしていなかったことに気付く。プログラムの入門書を書くつもりはないので、基本的に順番はデタラメである。技術はつまみぐいが面白いのだ。■継承インヘリタンス第1回、第2回で勇者クラス... 2010/05/24 Comment(0) ドラクエで学ぶオブジェクト指向(2) 勇者とは唯一無二の存在なり 前回のコラムでは勇者を定義した。しかし、まだまだ課題は山積みである。ひとつずつ片付けていこうと思う。設計と実装を同時に行えるのも趣味のプログラムならではの魅力である。まだ、わたしの頭の中にしか設計図は... 2010/05/05 Comment(0) ドラクエで学ぶオブジェクト指向(1) 勇者を作ろう! 深い理由はないが、Javaで遊びたくなった。エンジニアの与太話でドラクエとオブジェクト指向の関連性みたいな話をするのは好きだ。つい最近もそんな冗談をどこかでつぶやいた記憶がある。何も考えないでお酒でも... 2010/05/02 Comment(0) Lv:36 ビールと日本語とロックンロールの奇妙な関係 「とりあえず、ナマで」。世にお酒好き、ビール好きな人は多い。このセリフが、日本全国の居酒屋でどれだけ叫ばれたことだろうか。日本で飲まれているビール。いわゆる大手ビールメーカーが醸造するビールというのは... 2009/09/15 Comment(10) 器を捨てよう そろそろ本棚があふれそうになってきた。いや、あふれている。収容能力を超えた書籍の群れ。前後、2列に並べているのはデフォルトである。後ろに隠れている本なんてしばらく読んでいない。整理をしようと右に左にと... 2009/08/25 Comment(6) スタートはエンジントラブルによりローギアのままで 十二指腸潰瘍も少し落ち着く。多少の痛みはあるが、どうにか動けるカラダになるまでは回復したようである。と、思うまもなく、学校が始まろうとしていた。この春から社会人大学院に通うのは、ずっと前から決めていた... 2009/04/08 Comment(2) 問題をどう扱うかという問題 告白する。IT系の資格試験は暗記がすべてだと思っている。ORACLEMASTERだけがわたしの保有資格のすべてではない。こうみえてLPICのレベル2も持っている。しかし、資格勉強のために実機を触ったこ... 2009/03/10 Comment(2) ぶん。ぶん。ぶん。 「書くという行為は筋肉と同じ」病気でしばらく寝込んでいたりすると、身体がなまってイメージどおりに動かせないときがある。同じように、モノを書くことも、しばらく休んでいると書けなくなってしまうことがある。... 2009/02/03 Comment(0) 1 2 3 次のページへ SpecialPR
ドラクエで学ぶオブジェクト指向(4) 戦いのプレリュード……の前に 大枠が決まったところで、中間ゴールを設定しようと思う。いくら後追いでも、いまのペースではいつまでたっても完成しないだろう。適切な目標がなければモノ作りは進まない。「OOPによるドラクエの完全再現」とい... 2010/06/27 Comment(2)
ばーちゃんの百科事典 先日、ウチのばーちゃんが米寿を迎えた。お祝いに、ささやかながらお誕生日会を開く。サプライズなので本人には当日までナイショにしていた。ばーちゃんの孫である、我が兄弟たち。みんな、それぞれがいい大人になっ... 2010/06/13 Comment(4)
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ぶん。ぶん。ぶん。 「書くという行為は筋肉と同じ」病気でしばらく寝込んでいたりすると、身体がなまってイメージどおりに動かせないときがある。同じように、モノを書くことも、しばらく休んでいると書けなくなってしまうことがある。... 2009/02/03 Comment(0)