「呪いの時代」のIT技術者
先日、システムの本番機リリース作業中に障害を起こしてしまいました。
すぐに復旧させたため、システムは止まることなく被害は軽微だったのですが、その日は障害対応と関係各所への説明や謝罪対応でてんやわんやでした。実害はほとんどなかったので「分かった。今度からは気をつけてください」レベルで終わる方もいらっしゃれば、「どうして起こったんだ? 理由はなんだ? なぜ、その対応ができなかったのか? 誰の責任だ? これが実際の工事だと死人が出ることもあるんだぞ(お客様が設備関係)!」などなど、心ない言葉を浴びせる方もいらっしゃいました(実際に迷惑をかけたユーザーさんより、システムを使わない関係者の方がきつい言い方をされることは不思議ですが)。
障害を起こしてしまったことは素直に反省しつつも、正直、障害の内容は不可抗力に近いのはないかと思っております(口に出しては言えませんが)。というのも、承認済みの手順書に従った作業だったのですが、その手順書に間違いがあったために起こった障害だからです。通常、作成された手順は検証機にて確認したうえで本番機に適応されるのですが、このシステムは検証機がなかったため、手順書の誤りを発見することができませんでした。
また、この作業自体も当初予定されていた作業ではなく、お客様からの依頼で、こちらも少し無理をして行った作業でした。お客様に対して良かれ、と思ってやった作業が仇になる、という典型的なパターンだったのです。
こういう障害を起こすと肉体的にも精神的にもしんどい思いをするのですが、それより何より堪えるのは、お客様のために良かれと思ってやったことは間違いだったのか、と思ってしまうことです。開発作業にしろ本番機作業にしろ、100%完璧、という現実にありえません。ヒト、モノ、カネ、時間、どれも十分に足りている、ことすらないのです。従って、どんなに努力しても何かが起こるリスクは必ずあります。
言い換えると、お客様によかれ、と思い何かを引き受けると必ずリスクを抱えることになってしまうのです。当然、お客さまもリスクを抱えることになりますが、我々作業実施側のリスクもあります。そして、今回のような事を考えると、お客様のリスクより我々のリスクの方が大きいのです。だとしたら、お客様の要望には、あまり応えない方が良いのでしょうか……。
ちょうど、その日でした。Amazonに頼んでいた 「呪いの時代(内田樹 著)」が届きました。つらつら読んでいると、1つの文章に目がとまりました。
「(創造とは)、自分の柔らかい脇腹を鋭利な刃物に向かって差し出さなければならないということ」
創造する者は、自分が創造した「現物」を人々の目の前に差し出して、その視線にさらし、評価の下るのを待たないといけない。そして自分が創ってしまった「物」がそこにあるのですから、逃げも隠れもできない。と、創造することの怖さが、そこに書かれていました。
正直、その文章を読んだ時、涙が出そうになりました。確かに、このシステムは我々が創ったものに間違いありません。だから本番機作業も含めて、我々はこのシステムから逃げも隠れもできない。柔らかい脇腹を鋭利な刃物に差し出さないといけないのです。
そしてこのしんどさは、我々が何かを呪っているのではなく、創造している証なのだと。
さらに加えるならば、我々は刃物に向かって脇腹を差し出しながら、もう一歩前に踏み込む勇気も持たなければなりません。差し出された刃物が、実は模擬刀である可能性があります。それが真刀であるか模擬刀であるかは、一歩前に踏み込む勇気を持たないと分からないのですから。

山無駄

山無駄 2012年1月31日 (火) 18:39
自己コメント。
最近、「自分の価値観が世間一般的だ」という前提に、まずは「○○はおかしい!」
という攻撃から入る人をよく見かける(自分の周りだけかもしれないが…)。
その事を本書では、「呪い」という言葉でうまく表現してくれた。
最近、橋下大阪市長と何処かの大学の先生のバトルがネットで話題になっている
のを見かけた。先生が「橋下さん、あなたは間違っている」と発言したために、
市長からけちょんけちょんに言い負かされて、憮然とした顔が動画で配信されて
いるのだ。その解説もネットで話題になっていた。曰く実務を知らない大学の先
生が「あなたは間違っている」という市長のフィールドに立ってしまったからだ
と。
これを本書流にいうと、先生は市長を「呪い」。その「呪い」が、自分に跳ね返
った、という事であろう。
自分の周りにいる人から受ける「呪い」対しても、自身の防御策としては自分の
フィールドに入ってくれば跳ね返す。自分のフィールド外では受け流す、という
スタンスをとることにしている。どちらにしろ、まっとうに取り合わないことだ。
ただ、これからの時代、人を呪っている暇などないのではないか、とつくづく感
じる。いろいろな価値が氾濫する世の中で、相手も同じ価値観だと思う事はナン
センスできっと、相手がどの様な価値観をもっているのか、というところからコ
ミュニケーションを始めないといけないと思う。その為には、まず「呪う」から
まず「祝福(個人的には、呪いの反対は言祝ぎが良いのではないかと思ってい
る)」ところからはじめること大切なのではないかと。
山無駄 2012年2月 2日 (木) 08:52
自己コメント その2。
「呪い」の反対は「祝福(個人的には『言祝ぎ』がしっくりくる)」である。
例えば、システムの世界だと「こんなシステムは使えない」、良く聞く呪いの
言葉である。では祝福の言葉はどうかというと、「このシステムは、○○を背景
に△△を目的として、□□という設計思想で、××という過程を踏まえてできた
システムである。途中、◎◎という課題や問題がでてきたが、▽▽という判断
のもと、◇◇という対応をおこなった。まだ●●という課題がのこっているが、
これは▲▲までに■■という対応を行う予定です」という様な、事実や考え方、
経緯を淡々と語ってゆく事だそうだ。
創造するものは自分の柔らかい脇腹を鋭利な刃物の前に差し出さないといけない。
鋭利な刃物は、多くの呪いの言葉であろう。自分の創造したもの、そしてその
創造したものを通して自分自身にも呪いの言葉は届くであろう。
その呪いから自分を守るのは祝福の言葉である。呪いに呪いを返してはいけない。
自分の創造したものが穢れてしまう。祝福を返すのだ。そうすれば、多くの呪
いは鎮まるのだから。