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株式会社Canvas天野兼太のコラム

シリアスゲームの開発をしている(株)Canvas代表コラム

プログラムをはじめたきっかけ

ゲーム業界に興味を持っている学生に対して、少しでも役に立てたらと思い、前回の記事から数回に分けて、論理的思考能力のないプログラマだったわたしがどうやってゲーム業界にもぐりこんだかをマンガにして少しずつ...

2008/09/29 Comment(0)

自己紹介

と言うわけで学生時代ほとんどゲームをしてこなかったわたしがどのようにゲーム業界にもぐりこんだのか?を、たま~に漫画で、そしてたま~に文章で書いていこうと思っています。ネタ的にはそれほど多くないので、最...

2008/09/09 Comment(0)
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天野兼太

天野兼太

シリアスゲームの企画・開発をしている株式会社Canvasの代表取締役。ゲーム業界話やその他雑談コラムを公開予定です。

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  • Day 126 習慣で強化する「6要素の判断力」モデル② The Habit-Enhanced Six-Element Framework②
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  • 第720回 生成AIに課金するとしたら
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